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部室 TOP>甲子園一直線編>うろつき攻略
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初日 残り200日コマンド前(うろつき・買い物コマンド開放) 残り200日コマンド後 残り199日コマンド前 残り197日コマンド後 残り196日コマンド前 残り5日コマンド前 残り1日コマンド前(野球人形コンテスト)評価基準投手 野手 最終日 エンディング 定期イベントは、最終イベント以外冒険で発生日時を過ぎるとスキップされる。 これには野球人形コンテストも含まれているので注意。 初日 結果 備考 冒険「怪盗を追え」出現 オープニングプロフィールNo 72登録2周目以降短縮可 残り200日コマンド前(うろつき・買い物コマンド開放) 結果 備考 (イベントのみ) 冒険のネタを探せ2周目以降短縮可 残り200日コマンド後 結果 備考 (イベントのみ) 我威亜党の幹部たち2周目以降短縮可 残り199日コマンド前 結果 備考 (イベントのみ) 休養期間とコンテスト2周目以降短縮可 残り197日コマンド後 結果 備考 (イベントのみ) 寺岡とチキン2周目以降短縮可 残り196日コマンド前 結果 備考 (イベントのみ) 冒険時の隊列2周目以降短縮可 残り5日コマンド前 冒険「Dr.寺岡の島」クリア済の時発生。 結果 備考 (イベントのみ) 地震発生装置プロフィールNo 65登録 残り1日コマンド前(野球人形コンテスト) 条件・選択肢 結果 備考 90点以上 所持金+8000 一等賞、「帝都崩壊の日」のボスがほるひすに変化 80点以上90点未満 所持金+2500 二等賞 70点以上80点未満 所持金+1500 三等賞 60点以上70点未満 所持金+1000 四等賞 45点以上60点未満 所持金+500 六等賞 45点未満 (イベントのみ) 評価基準 特殊能力パーツは点数にならないものもあるので注意。 なお、赤能力のパーツは所持していても減点にはならない。 投手 球速115~120km:6点 121~125km:9点 126~130km:12点 131~135km:15点 136~138km:18点 139~140km:20点 141~142km:22点 143~144km:24点 145~146km:28点 147~148km:32点 149~150km:36点 151~155km:40点 156~160km:42点 コントロール80~100:6点 101~120:8点 121~140:10点 141~160:12点 161~180:16点 181~200:18点 201~255:20点 スタミナ0~40:6点 41~60:8点 61~80:10点 81~100:12点 101~120:14点 121~150:16点 151~180:18点 181~255:20点 変化球一つごとに(変化量+1)×3の点数 特殊能力威圧感:8点 ノビ○、キレ○、尻上がり:6点 対左打者○、ピンチ○、回復○;4点 低め○、闘志、重い球、牽制○、勝ち運、逃げ球、打球反応○、リリース○、打たれ強い:2点 野手 ミート1:2点 2:4点 3:6点 4:8点 5:10点 6:12点 7:14点 パワー0~30:5点 31~50:7点 51~60:9点 61~70:10点 71~80:11点 81~90:12点 91~100:13点 101~120:14点 121~140:16点 141~180:18点 181~255:20点 走力、肩力、守備力1~4:6点 5~6:9点 7:10点 8:12点 9~10:14点 11~12:16点 13~14:18点 15:20点 特殊能力威圧感、アベレージヒッター、パワーヒッター:6点 キャッチャー◎、守備職人、流し打ち、広角打法、内野安打○:4点 対左投手◎、チャンス◎:3点 対左投手○、チャンス○、キャッチャー○、逆境○、初球○、送球○、走塁○、盗塁○、チャンスメーカー、サヨナラ男、バント◎ 最終日 条件・選択肢 結果 備考 所持金4000以上 冒険「帝都崩壊の日」出現 大震災 所持金4000未満 ゲームオーバー デモ絵No 4登録 エンディング 仲間のプロフィールのほとんどはここで登録できる。ただし、該当する仲間が生存していることが条件。 条件・選択肢 結果 備考 選手登録 パワポケポイント+1~+10(登録選手数に応じて変化) アルバムNo 23登録プロフィールNo 42・43登録各種エピローグ・プロフィール登録 パワポケポイントに変換 パワポケポイント+(選手能力に応じて変化) 選手データ消去 エピローグ登録なし
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【WORDをパワポで開くとどうなるか?】 - - POWERPOINT講座一覧 問 WORD文章『今日の昼ごはん』をPOWERPOINTで開き、プレゼンテーションを作成しなさい。 答 WORDをパワポで開くなんて・・・。と思いませんか。でも実際にはWORDでレポートを作成して、POWERPOINTでプレゼンテーションを作るといった作業もありそうですので、使い道は意外とあるかと思います。 早速WORDを流し込んでみる WORDをPOWERPOINTに流し込むには、オフィスボタンから『開く』で操作できます。よもやPOWERPOINTの『開く』ボタンでWORDを開くとは思いませんよね imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wp1.jpg) そのままでは見れないのでファイルの種類から『すべてのファイル』を選択してください。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wp2.jpg) すると段落(改行)ごとに、ひとつのスライドにタイトルしてPOWERPOINTに入力されているのがお分かりいただけるかと思います。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wp3.jpg) スライドの体裁を整える WORDは流し込まれたのですが、WORDの段落(改行)ごとにひとつのスライドが作成されています。本来なら月曜日のスライドに各メニューが来るのが正しいですよね? 下記の図を参照してアウトライン表示に切り替えてください。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wp4.jpg) ごはんを選択し『TABキー』をクリックします。するとひとつ前のスライドの中(月曜日のスライドの中に)に箇条書きとして表示されます。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wp5.jpg) 同じくメニューに当たる部分をすべて『TABキー』で適切なスライドに箇条書きとして入れてください。 これで完成です。レイアウトなどは煮るなり焼くなりお好きなように・・・。 ※箇条書きの中の小項目にしたい場合はさらにTABキーを押します。また箇条書きからスライドタイトルへ昇華させ対場合は『SHIFT+TAB』でひとつ上の階層に移動させることが可能です。 コメント TABキーは偉大なり 完成例 ※2枚目のスライドは余計な改行が入っていたため削除しました。それからデザインを適当に選んであります。 showrss プラグインエラー RSSが見つかりません。 (http //a.hate NW Chinese News - NHK WORLD RADIO JAPAN 1 item(s) Last-Modified 2021/12/10 01 31 11
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ストーリー まだ日本が色々な国に分かれていた時代。 その中のある国のお姫様が「野球をする人形、野球人形とやらが見てみたい」と言い出した。 困った大名は人形を手に入れるため忍者を使うことを決め、 忍者の国である「風賀の国」に依頼書を携えた3人組の使いを出した。 しかし道すがら、3人は些細なこと(道端に落ちていた二色パンの分け前)で喧嘩を始めてしまい、 それぞれが別の里、「水虎」「火竜」「月光」の3つの里に依頼書を届けてしまう。 程なく3つの里の頭領達はその事に気づき激昂、3つの里は野球人形作成の任務完遂と 自分たちの里の威信を賭け、壮絶な戦争をすることになった... 野球人形に必要な3つの球を集めて、野球人形を完成させるのは、どの里か? 忍者戦国編 THE ORIGIN 水虎編 忍者戦国編 THE ORIGIN 火竜編 忍者戦国編 THE ORIGIN 月光編 戻る 登場人物 主要人物 パワプロ(5裏主人公) 本作の主人公。 前作では表サクセスの使い回しだったが、本作以降は裏サクセス用の立ち絵が用意されるようになった。 里の頭領から野球人形の作成を命じられる。全権を委ねられており、忍者の雇用や解任も行える。 最初に選んだ勢力に所属する忍者で、里ごとに服の色が各勢力のメインカラーに変わる。 各ステータスはトップクラスに高いが、その分レベルアップも遅い。 得意地形は全勢力共通でついていないが、使える術は里によって変化する(水虎だと「水遁の術」、 火竜だと「火遁の術」、月光だと「かまいたちの術」になる)。 凡田(ぼんだ)【凡田 大介 2・5】 パワプロの会計係として同行する忍者。 戦闘能力は極めて低いため戦闘には参加しない。パワプロと違い、服の色は薄紫で固定。 教頭斎(きょうとうさい)【教頭先生 1】 水虎の頭領。女言葉で喋る。 火竜と月光では攻め込むと、カラクリの極悪戦車に乗って登場する。 3人の頭領の中では素早さは最低だが体力、攻撃力、防御力に優れており、 オリジンでは「あさげり笑い/寒いギャク」が撤廃され、 「爆弾」「水遁の術」も使うため強敵感があり、スキがなく火力が高い。 水虎編では、水虎城をうろつくとゲームの解説を行ってくれたりと割と面倒見が良いが、 他の勢力では私利私欲で部下を殺害する。 任月(にんげつ)【任月 高志 2】 火竜の頭領。 息子のカケルを大事にしており、「下忍は消耗品」と言うなど、人望はあまりない。 水虎と月光では攻め込むと、秘密兵器である竜に乗って登場。 頭領の中ではバランスのとれた能力であり、オリジンでは「コワスの術」がなくなったため、 攻撃面のスキがなくなり、MPを消費しない「炎吐き攻撃」を使う強敵感のある相手となっている。 カケル【任月 駆 2】 任月の息子で、火竜の跡継ぎとして育てられている。 城の外に出してもらえず、パワプロに様々なもの(カブトムシやカエル等)を持ってくるよう頼む。 野々村(ののむら)【野々村 耕造 2】 月光の頭領。 他の頭領とは違いまともな性格をしており部下の人望は厚い。 頭領でありながら内職を行っている。水虎と火竜で攻め込むと部下の影忍と月忍を引き連れ登場する。 風賀の国の里の頭領の中では唯一生身で戦闘を行う。素早さが非常に高く攻撃が中々当たらず、 「回復の術」「かまいたちの術」「爆弾」も使う等、厄介な相手。 水虎編のオリジンでは影忍と月忍がやられるとパワプロの実力を認め、 風を身にまとってさらに自身の素早さを上げ、素早い動きで翻弄する。 最後はパワプロに素早い動きを捉えられ敗北した。 仲間 外藤(がいどう)【外藤 狭二 1・2・3】 水虎の中忍頭。水虎ではパワプロの下につくことになり、初めから仲間になる。 他の里で始めた場合は仲間にはできず、 水虎城を攻め込むと教頭斎に身代わりとして殺される(しかし、変装させる前に パワプロたちが来てしまったため無駄死にとなってしまった)。 素早さは低いが攻撃力と防御力に優れ、「水遁の術」を使う。 愛(あい)【野々村 愛 2】 月光の当主・野々村の娘。 月光以外で始めても水木の面会に応じれば仲間にすることができるが、 その場合はパワプロたちがいないうちに当主を倒そうと考えている(面会を断った場合は混乱に乗じて パワプロの命を狙ってくる)。素早さが高く、「かまいたちの術」「回復の術」を使える。 月光編オリジンではエンディングでパワプロと結婚した。 倉刈(くらがり)【倉刈 仁志 2・3・5】 月光で初めからいる。昔は火竜のいろは村に住んでおり、そこから逃げ出して来た。 月光以外だとイベントで水木に殺されるか、敵として登場する。 能力は可もなく不可もなくのバランス型で、「まきびし」も使う。 「火遁の術」を使えるが、MPが低いのが難点。しかし給料が安いという利点もある。 月光編でのエンディングではその娘(ひでこ)と再会した。 水木(みずき)【水木 卓 2・5】 月光で初めからいる。月光のためというよりは、好意を持っている愛のために働いている。 月光にいるときには特にイベントは無いが、それ以外の勢力では仇討ちを狙う愛のために 「月光の財宝が目当てだった」という理由で倉刈を殺害して愛をパワプロに売り、 裏切り者の汚名を被り何処かへ消える(アルバムでは愛とともに登場)。 なお、面会を断った場合は飲み込んでいた爆弾で自爆して果てる。 攻撃力に優れ、「水遁の術」を使う。 根呂(ねろ)【ネロ 1・3】 『3』に登場した「ネロ」で、本作では漢字表記。 怪力が自慢で、はまぐり村の訓練所で特訓を受けているが、 頭が悪いため一向に忍者らしくならない。 水虎の場合は実践で学ばせるために引き取る形で仲間にできる。 火竜と月光でははまぐり村が占領された後も訓練所に一人取り残されており仲間にできるが、 「訓練所は移動した」と騙して追い払った場合は仲間に出来ない代わりに高価なパーツをくれる。 素早さが低く術は使えないが、攻撃力や防御力、HPが高い。 また、展開によっては曽根村と刺し違えることもあり、 ある条件を満たしているとハガネの一撃で曽根村を道連れにして死亡する。 仲間にハガネがいると、彼と意気投合するイベントが起こる。 ハガネ【鋼 毅 1・3】 各地の村で出現する武芸者。 数多くの戦場を経験している古強兵で、忍者と戦うために風賀の国にやってきた。 仲間にするのを断っても敵としては登場せず、何度でも現れて仲間にするよう頼む。 素早さがやや低いがHPや攻撃力が高く、「致命的な一撃」を持つ。 イベントで根呂と意気投合し、このイベントを見るとアルバムが登録される。 村上(むらかみ)【村上 海士 1】 あわび村にいる元火竜の下忍で、上役の上忍を半殺しにし、 追っ手七人を全員返り討ちにするなど、その実力は高い。 攻撃力と防御力が高く、素早さが低い。「火遁の術」を使うがMPは1と低い。 平山がいるとイベントが起こる。 平山(ひらやま)【平山 紀之 1・3】 パワプロの同期。 有名な大名に仕えていたものの、大名が主君に謀反を起こして失敗し斬られたため、 フリーになってさざえ村で生活していた。200両払うことで仲間にできる。 能力はあまり高くないが平均的。「回復の術」「火遁の術」を使えるがMPが1と低い。 ランダムイベントで勝手に買い物をすることがある(ただし購入するパーツの価格は通常より安い。 なお、火竜の場合はカケルのイベントがあるため発生しない)。 村上にいろいろと言われ、自分の生き方を探し、選んだのは「草」の任務だった。 小角(おづの)【小角 雄二 2】 たにし村の忍者。しじみ沼の主を倒すと仲間になる。 素早さが高く、「致命的な一撃」を持つ。術も「水遁の術」を使え、 HPの低さをカバーする「変わり身の術」も持つ優秀なキャラ。 おみっちゃん(パワポケ2の幸恵)が好きで、大神ともめる。 大神(おおがみ)【大神 博之 4・5】 百番村でギヤマンの壺を買いにきて商人と揉めているところでパワプロと会う。 その際の対応で大神に壺を買わせるかパワプロが買って壺を貸すことで、 後に発生するイベントで仲間に加えることができる(断った場合は代わりに人形のパーツを持ってくる)。 術は使えないがHP、攻撃力、防御力に優れ、「致命的な一撃」を持つ。 おみっちゃんが好きで、小角ともめる。 たかゆき【PX-001/たかゆき 3・5】 人間扱いされたがっているカラクリ忍者。 ランダムイベントで出現し、忍者として雇うことができる(破壊して部品を入手することもできる)。 防御力が高いが攻撃力と素早さは低い。強力な「爆弾」を使えるがMPが低いのが難点。 平山と同じくランダムイベントで勝手に買い物をすることがある。 おみっちゃんが好きで、おみっちゃんと付き合っている大鉄を爆殺しようとするも、小角と大神に止められる。 イル/威流(いる)【天本 玲泉 4】 ようろう村に住み着いているはぐれ忍者。 『4裏』のイルと同一人物で本名イルだが、本作では天本 威流(あまもと いる)と名乗る。 しかしこの名前が書かれるのがパワプロと初対面した時のみで、 それ以外は本名「イル」と書かれる。1000両払うことで仲間になる(所持金が100両以下の場合でも仲間になるが、 この場合ランダムで資金を持ち逃げすることがある)。綾華よりも強い。 能力はさほど高くないが、「ゴロの妖術」「ビューの妖術」「ナオルの妖術」と複数の術を使える。 綾華や曽根村などのイベントで役に立つ場面が多い。 また、死んでもランダムイベントで2回までなら復活するため酷使させやすい。 エンディングでは「おもしろそうやから」と綾華を別の世界に送る。 綾華(あやか)【浅上 綾華 5】 むらさき村の代表でパワプロと会う。フルネームが「黒羽根 綾華」(くろばね あやか)。 正体は「黒羽根党」吸血鬼。能力は倉刈と同じく平均的で、「サガルの術」を使える。 後にイルに別の世界に送られる。送られた先は大正編とつながっているのか、 7の裏サクセスで「黒羽根あやか」の名で吸血鬼として登場している。 ユイ【神木 唯 4】 ランダムイベントで出会う食い物泥棒。 村を荒らすイベントで二回発見すると仲間に加えることができる。 能力は素早さが高く「鉄砲」を使うため火力はある。「回復の術」「サガルの術」を使う。 戦いが終わった後は、団子屋を経営する。 小山(こやま)【小山 高雄 4】 月見村で木こりとして生活している。 勢力によって展開は異なるが、イベントを進めると忍者として雇うことができる。 水虎と火竜の場合、木材の差し出しに反対しているところで高圧的な態度を取ると即座に反乱を起こす。 HPが高く攻撃力と防御力に優れるが、素早さは極端に低く術も使えない。 イベントで森本と仲がよくなる。エンディングではドミオと森本でチーム結成(?)する。 森本(もりもと)【森本 満 4】 いろは村を守る忍者。「ましらの方」と呼ばれている。 素早さが高いが防御力が低く打たれ弱い。「かまいたちの術」を使うが基本MPが1と低い。 展開によっては曽根村の策略で裏切ることも。小山と仲がよく、イベントで協力する。 ドミオ【ドミオ・バンデラス/メカドミオ 2 3】 真っ赤な装束を着た忍者。ランダムイベントで象に乗って登場し、 その際に仲間に加えることができる(断るとパワプロが象に踏み潰されて重傷を負う)。 素早さが低めだが攻撃力と防御力が非常に高く全キャラ中トップクラスのステータスを持つ。 また、「鉄砲」による攻撃や、「致命的な一撃」まで持っている。 だが、「あざけり笑い」でパワプロのやる気を下げることがある。 さらに、一定の確率で戦闘開始時に混乱状態になるため活躍できるかどうかは運が絡む。 様々な動物を使うが、その動物に殺されかけたりするなど変な人。 畑山(はたやま)【畑山 憲男 2】 白雪山に住む人さらい。ダンジョンを攻略することで仲間にすることができる。 素早さがやや高いが攻撃力がやや低い。「爆弾」を使うがたかゆきと同じくMPが1と低い。 とにかく女性にモテず、そのため女の子をさらうが、それでもモテない。 しかし、わんこには好かれる。 わんこ【犬 2・3】 『パワプロクンポケット』シリーズマスコットキャラクター。 パーツを見付けたり洞窟を見つけたりと役に立つ。給料が全キャラ中最も安い。 素早さが高く「変わり身の術」を持つ。エンディングで畑山になつく。 布具里(ふぐり)【布具里 珠男 4】 めぐみの父の敵。変化の術を使う。三回倒すと捕まえることができ、 敵であるはずの自分を許しためぐみの優しさに心打たれ改心し、仲間にできる。 防御力が高く「ゴロの妖術」「サガルの妖術」「パーの妖術」を使うが、 「あざけり笑い」でパワプロのやる気を下げるのが難点。 めぐみ【星野 めぐみ 5】 月見村で出現する忍者。親の敵の布具里を追っていたが、捕まえた後に心が変わる。 ステータスがかなり低いが、爆弾」「回復薬」を使える。 恵理(えり)【白木 恵理 5】 正義の忍者を目指して修業中の忍者。 「七河郷赤辺谷」からギヤマン魔人の復活を阻止しに来た。 ギヤマンを所持するパワプロに接触するが、結局復活させてしまう。 その後、ギヤマン魔人を封印すれば後にイベントで仲間に加わる。 素早さが高く「火遁の術」「水遁の術」「回復の術」と複数の術を使えるが、 攻撃力と防御力は低い。戦いが終わった後は、忍者学園の先生になる。 ひでこ【倉刈 日出子 2・3・5】 白雪山の人さらいに捕まっていた忍者。ダンジョンをクリアした後にいろは村で仲間になる。 父親(月光の倉刈)を探している。素早さが低いが防御力が高く、「かまいたちの術」「回復の術」を使う。 月光では仲間にならず、月光以外では倉刈が殺される可能性があるので、 彼女から倉刈の話を聞いてもエンディングで再会することはできない。 月光で倉刈から話を聞いた場合、エンディングで再会する。 アルベルト【アルベルト・安生・アズナブル 1・2・3・4・5】 南蛮街で商売を行っている南蛮人。自称「野球のエースで4番で異端審問官で神父様」。 野球人形も販売していたが、既に売り払って在庫がなくなっていたためパワプロは購入できなかった。 行方不明になっている娘のアンヌを探しており、パワプロに自分を仲間に加えるよう頼む。 断った場合は「娘を捕まえたら連れて行く」という約束をし、捕まえて連れて行くとお礼にパーツをくれる。 『4』の時と違い戦闘能力はそれなりに高くなっている。HPと素早さが高く「鉄砲」を使うため火力はそこそこだが、 HPに関係なくランダムで逃げる厄介な特性がある。また、アンヌを仲間に加えるのに必要なキャラでもある。 アンヌ【アンヌ・安生・アズナブル 3】 アルベルトの妹。妖怪軍団の四天王の一人で序盤に資金調達のために各地の村を襲撃する。 2回目以降の襲撃時に条件を満たしていると捕縛でき、アルベルトがいると洗脳が解けて仲間になる。 彼女がいると、野球仮面が仲間にできる可能性がある。野球仮面に好意を持っている。 全ての仲間の中で最も素早さが高いが、防御力が低い。 術は使えないが「変わり身の術」で攻撃を無効化することがある。 野球仮面(やきゅうかめん)【猪狩 進/野球マスク 1】 亀田に助けてもらった恩で働いている、四天王の一人。 妖怪軍団に参加する前の記憶が無い。中盤から活動を開始するが、暗殺などは気に入っておらず、 正々堂々と勝負を挑んでくる。アンヌを仲間にした状態で何度か撃退すると、アンヌに助けられて仲間に加わる。 払う給料は高いが、基本能力値はパワプロと全く同じ(レベルアップに必要な経験値が高いのも同じ)であり、 ドミオと並んで全キャラ中最強クラスの能力を誇る優秀なキャラ。「火遁の術」「水遁の術」を使う。 美咲(みさき)【安達 美咲 5】 うこん岳に住む薬師。鬼の力を抑えるために研究中。 はじめは主人公の手助けをし、鬼の力のイベントが進むと戦いに参加するが、 イベントが進み過ぎるとパワプロの手で殺さなければならなくなる。 暴走した後は自分の望み通りにパワプロに殺害された。 その時のパワプロは美咲を救えなかったことをひどく嘆いていた。 服部(はっとり)【服部 国男 3】 ランダムイベントで城へ売り込みに来る軍師。 これまでに四つの国に仕え、軍隊を委任されるなど重用されていたが、 思ったことを正直に言う性格であるために煙たがられていた。 給料が高く、仲間にしても三鷹がいる場合は「名将二人は凡将に及ばず」と言って 身を引いてしまう(後で三鷹を仲間に加えた場合も同様)。 「火遁の術」「パーの術」「回復の術」を使うが、軍師のため能力は低い。 軍師ではあるが、三鷹よりもイベントで役に立つ機会が少ない。 三鷹(みたか)【三鷹 光一 1・3】 へそ村にいる軍師で、「臥龍の三鷹」と呼ばれる名軍師。 気まぐれな性格で、気に入った者の下でしか働かない。 素早さが高く「回復の術」を使うが、攻撃力が全キャラ中最低のため戦力にはなりにくい。 一定日数以内に仲間にしないと暇だからという理由で他の勢力に仕官に行ってしまう。 暗殺を行おうとしている曽根村を買収したり、敵里の間者の妨害を退けたり、 ユイの居場所を見つけたり、洞窟を見つけたりとかなり役に立つが、 その分給料も高い(全ての仲間の中で最高額)。 仲間にする際には彼の元を三度訪れる必要がある。 妖怪軍団 亀田幻妖斎(かめだげんようさい)/あの御方(あのおかた)【亀田 光夫 1・2・3・5】 妖怪軍団の頭領で正体は全員知らない。 今回は『4』と違い、経過日数に関わらず必ず最終決戦で登場。 野球人形を完成させ大名の城へと運ぶパワプロ達を襲撃し、 その場で正体を明かした後自身の目的が珠の回収であることを語り、 Zガンダーゴーレムで戦いを挑んでくる。月光編オリジンではとしお君撃破後、 進化の秘宝を使い、HZガンダーゴーレムへと進化させる。 ガンダー戦の勝敗に関わらず野球人形を奪うことには成功するも、 回収した人形はパワプロが用意した爆弾付きの偽物であったため珠の回収はならず、 本物の人形は別働隊によって無事に大名の下へ届けられた。 『4裏』で登場したカメーダと同一人物で、この後のシリーズの裏サクセスでも度々登場する常連キャラ。 曽根村(そねむら)【曽根村 2】 妖怪軍団の一味であり、妖怪四天王の一人。 暗殺を得意とする正統派忍者で、アンヌや野球仮面のことをよく思っておらず、亀田のこともあまり信用していない。 中盤に任務を開始し、特定の仲間に説得させるイベントを起こさない限り仲間が殺されていく。 ランダムでパワプロを襲うことがあり、その時のみ曽根村と戦うことが出来る。 能力は平均的だがMPが非常に高く、「コワスの術」「パ~の術」を連発する。 月光編オリジンでは特定の仲間に説得させるためにパワプロが1000両出したことで暗殺をやめる。 その後、エンディングで滅びた里の残党を配下に加え、再起を企む。 その他 行商人(ぎょうしょうにん)【進藤 明日香 1】 各地で商売を行っている行商人。本名不詳。 獄門塔のダンジョンをクリアすると、そこに店を構える。 ランダムイベントで出会うと買い物ができ、その際は商品価格が2割引きになる。 石田(いしだ)【石田 昭三 4】 各地で登場する商人。 一族が里のあちこちで商売を行っているが、皆同じ顔でパワプロには全く区別が付かない。 パーツや茶器、巻物などを売ってくれる他、浪人と商談をしていることもある。 佐藤(さとう)【佐藤 勇太 1】 茶屋の店主として登場する。こんぺい塔のダンジョンをクリアすると、そこに店を構える。 ようこ【沢井 ようこ 1】 いろは村でだけ登場する村人。 村の女性が次々とさらわれて、次は自分ではないかと心配している。 村人(むらびと)【主人公の父 4】 各地の村で出てくる村人。パワプロに妖怪の掃討や資金援助などの頼み事をしてくる。 大名(だいみょう)【垣内 善治 3】 娘の姫に頼まれ、野球人形の制作を依頼した大名。 野球人形の納入が間に合わなかった場合、直接南蛮から人形を買い付ける。 かねお、ぎんじ、ぱるお【荒井三兄弟/荒井 金男、荒井 銀次、荒井 晴男 1・2・3・5】 大名の使者の三つ子。使者として風雅の里に向かうが、 途中で喧嘩してそれぞれ別の里(金男が水虎、銀次が火竜、晴男が月光)に依頼を持って行ってしまった。 一定日数経過時に催促をしにくる他、茶器を3つそろえると買い取りに来る。 このイベントは2500両ものの多額のお金に替えるか、そのまま替えずに保持することもできる。 浪人(ろうにん)【火星カンパニー社員 3】 一部のイベントで登場する浪人。 藤田(ふじた)【藤田 源五郎 4】 鎧兜を身に着けた3人の侍の用心棒の1人。回転くじ引き屋に雇われ登場。 回転くじ引き屋(かいてんくじびきや)【今田 勝蔵 2・5】 へそ村と南蛮街で回転くじ引きを行っている人。服装は表サクセスと同様。 くじ引き台には当たらないように細工が施してあるが、 パワプロに一等を2回も当てられてしまい、賞金を踏み倒すために用心棒を使い追い払おうとするも 全員倒されてしまい、パワプロに「賞金を全部払ってもらおうか」と言われた時、 「2000両持っていない」とほざいて殴られた後、残っている分の賞金を奪われた。 幸恵(ゆきえ)/おみつ【山口 幸恵 2・5】 ドミオのイベントで登場する茶屋の店主。 小角と大神、たかゆきが好意を抱いている人物で、3人のアルバムでも登場する。 なお、「おみつ」は源氏名で本名「幸恵」。「大鉄」と言う恋人が居る。 バッタ妖怪(バッタようかい)【立花 ボボ 3・5】 ランダムイベントで登場し、イナゴを大量発生させ農作物を荒らす。 自分がこの世界で浮いていることを気にしている。 忍者(にんじゃ)【忍者 5】 各地で登場する名前のない忍者でいわゆるモブキャラクター。 階級は下忍。『5』では焦げ茶色の忍び服の忍者だけだったが、 本作で緑迷彩忍び服の忍者が追加され全2人の忍者が登場。 パワプロが水虎と火竜の際は120日目までに 野球人形が完成出来なかった場合はパワプロと凡田を暗殺しに来る。 としおくん 野球人形納入時のZガンダーゴーレム戦で特定のアイテムをすべて所持していると パワプロに召喚される怪物。名前はパワプロがその場で思いついたもの。 Zガンダーゴーレムに応戦するも瞬殺され、パワプロからも存在をなかったことにされる。
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致命的・再現性の高いバグバグアイテムでペラ無限増殖 サウンドコンプリート不可能 ボールすり抜け 無限ループ 残り0日のイベントキャンセル 軽度・十分に予防可能なバグパスワード にのみやのミニ顔表示 イベントミス かばうで敵の支援効果横取り 時限選択肢でタイマー消滅 オリ変表示 作業場に置いていたアイテムが消えない ウグイス 情報募集中 小ネタパワポケポイント100P 無限シミュレーション 球場で流れる宣伝ウグイス その他 公式パスワード公式サイト コナミスタイル特典秘密の選手パスワード付き年賀状 非公式パスワード 致命的・再現性の高いバグ バグアイテムでペラ無限増殖 スペースキャプテン編で、サブポジションのパーツを持っていると、リセット時のぺナルティで、(サブポジションのパーツがなくなろうとした時)サブポジションのパーツのポジションが変わるだけで、なくならない。又、下画面での表示もバグっている。(Powとか走とかになっている) これを応用して、スペースキャプテン編でリセットペナルティやイベントで キャッチャーのサブポジション を破壊されるとオリジナル変化球のパーツ(シュートの方向でシンカーと表示される)になる。 これは1つ5ペラで売れて、売っても売ってもなくならないので資金無限増殖が行えてしまう (まとまった金額の確保にはかなりの連打が必要になるが)。なおパーツ破壊・消滅時に1個以上別のパーツを持っていると上書きされてしまいバグパーツが手に入らない?パーツがなくなるイベント一覧スペースコックローチ1回目(発生 ランダム、消滅個数 2) サウンドコンプリート不可能 サウンドテストNo.68が裏サクセスで使われなかったためオープンできない No.68のBGMは「バトルンルン」。正規でオープンする術は無いのでチートに頼るしか方法はない ボールすり抜け 送球ミスによるエラーでボールがフェンスをなぜかすり抜けてしまい捕りに行けなくなる ランナーが一掃してしまえば画面が切り替わって試合続行できるが、COMランナーが捕球待ちしてしまった場合は画面が切り替わらずリセットせざるを得なくなる 無限ループ 俺ぺナなどで投手を使ってる場合ランナーが盗塁して挟まれたときなど無限ループが起こる 残り0日のイベントキャンセル 通常であれば残り0日に集めたワクチンの数に応じて固定イベントが発生しエンディングに迎えるが、残り0日に一部ランダムイベントは発生するように誤設定されているらしく、ランダムイベントが発生してしまいワクチンの数関係なくエンディングを迎えてしまう。 軽度・十分に予防可能なバグ パスワード ミニ顔を「親父ボール」以降に設定したポケ9のパスが入らない ポケ8の選手をポケ9に入れると出身表示がなぜかDS甲子園になる。ポケ9で出力し直したパスを再度入れると戻る(特命ハンター編と俺ペナ確認)後のシリーズに送る場合は再度入れる必要はない ナックルカーブ持ちの投手のパスを入れると表示が「オリジナル」の普通のカーブになる にのみやのミニ顔表示 ミニ顔をダッシュの「にのみや」に設定した選手を試合に出すと攻守交代の時のNEXTバッターの表示でグラフィックがバグる(他でもいくらかある様) イベントミス 表サクセス7月4日の祭りに夏菜と一緒に行くと、ピンボールでほるひすやイタチに当てても何もくれない サクセス終了時にウグイスを設定できるが反映されない 投手力を強化しすぎると水間がスローカーブを忘れてしまいます。大体の目安はチーム投手レベルが6以上でチームメイト評価がMAXだと忘れてしまうようです。回避しようが無いので投球レベルを上げないorパワーアップさせて最低でもシュートは覚えさせておくor仲間にしないで回避しましょう。そうしないと藤本のように使えない投手に…w またチームメイト評価MAX+投手レベルMAX(まともに作るならこの二つ満たせる人はまずいないでしょうがw)にすると水間のスローカーブが1になってしまい、電視と木川も変化球なし投手になってしまいます。気をつけてください。 5月12日にケガをしていて球場が?の状態で行き、特にイベント起きずに過ごすと次の固定イベントのメッセージ位置がずれる コリントゲームで、玉が遅い回転をして中央の穴に入らないことがある。(揺らせば解決) 裏サクセススペースキャプテン編で球速を上げても肩力は上がらない。 トウコ、ハルツグ連続イベントの中のアキミが「あたし達が襲われた~」と言う時に何故かフキダシが主人公側に向いている。 シューティング時に仲間がいると、たまに敵が遥か彼方に行ってしまう。追いつけないし弾も当たらないので、時間切れを待つしかない。しかし、必ずしも追いつけないというわけでもないようなので、時間切れまではロックオンでひたすらブースター推奨。 かばうで敵の支援効果横取り アキミ戦でかばうを実行すると、アキミの行う玄武の構えや朱雀の構えの効果が主人公に発動する。戦闘開始直後は両方の構えをほぼ使ってくるので、かばうを実行すると戦闘が随分楽になる。 オーブールでのソネムラ戦でもかばうを実行すると高級な回復薬の対象が主人公になる。ソネムラはもう高級な回復薬を使えなくなるので戦闘が楽になる 時限選択肢でタイマー消滅 時限選択肢で時間切れになる瞬間にテキストのログ表示に切り替え戻ると、時間切れにもかかわらず無制限で選択肢が選べる状態になり、カーソル位置も変な位置になる。 うまく使いこなせば裏サクセスのピカーリなどで有用なことも。 オリ変表示 アレンジでオリ変を持った選手が格納されている枠の2ページ先の選手データを見るとオリ変表示がそのままになっている 作業場に置いていたアイテムが消えない ウグイス 木村 庄之助のウグイスが「木村 拓也」になっている。 情報募集中 スペースキャプテン編でコックローチイベント3回目のときに倉庫が満杯だと作業後に立て続けにメッセージが流れて改行位置が若干おかしくなる(メッセージ途中でアイテムくれるイベントは全部こうなるかも) 145番(親父ボール)以降の顔を使った選手のパスが通らない(ロムによっては通るものもあるらしい) 小ネタ パワポケポイント100P Xボタンを押しながらタッチでアルバム→サクセスの順に選択し、その画面でタッチパネルを左上→もどるボタン→右下→もどるボタン→右上→もどるボタン→左下→もどるボタンの順でタッチすると一度だけ手に入る(最後のタッチでひとつ前の画面に戻ったら成功) 無限シミュレーション 裏サクセスで開始時の宇宙船戦闘シミュレーションは何度でもできる。日数を減らさず経験値を上げられる。宇宙戦闘シミュレーション5回でHP+5 一戦経験値18入るが、レベル2になれないためにいくらやっても延々経験値がループする。レベルが上がる直前にやめるといい。 球場で流れる宣伝ウグイス 貴方のお墓イキイキしてますか? タナカ墓石店 エンジョイライフ サクマ薬局 何でも揃って何でも激安 ジャジメント 安くてうまいダチョウどんぶり専門店 ヒナドリ 丸ごと新鮮 スーパーまる生 ポキッと折れたらアンドウ接骨院 どんどん遠くへ行きたい 遠前観光 ナイスショット! ナイスイン! イシグロ産婦人科 買ったら読んで読んだら売ろう 木川古書店 何でも揃う子供のオアシス 北村おもちゃ店 その他 ミニゲーム選択画面で左下の空いてるところをタッチするとコリントゲームが出来る。左上をタッチすると下段のみのをプレイできる。 少森寺編で作成した選手で俺ペナをすると最初にセンス○を取得。 ペナントにオリジナルチームで参加すると別リーグにビクトリーズ商店街メンバー(11月の対戦相手)が登場することがある 少森寺編でポイントを稼ぐ場合アベレージかはがね投法推奨 名前入力の時に「命名」をタッチしてランダムで出てくる名前はウグイスが用意されている(ただしツァオは発音のせいで設定できない) スタッフロールでBボタンかAボタンを押している間はスタッフの名前が速く流れる。Yボタンを押すとさらに高速で流れる。 前作同様ホームラン競争で99本打つとパワポケポイントが100P貰える 振動カートリッジを使っていてもホームラン競争だと打っても振動しない。またスペースキャプテン編だと振動する場面が一切ない? 新特殊能力について対強打者○相手がパワーAの時、球速+2 コントロール+10 カード力+2 フルカウント○(投手用のみ)フルカウントでコントロール+20 カード力+3 特殊能力ノビ◯とキレ◯は持っていても味方側では発動しない。敵側だと発動する。 公式パスワード 公式サイト 本田○ ぼおむ パわろ えげペ もめが ぶくれ ふおめ ぢせき ねぬこ すうわ ふにや ポみペ ほあん まごお ねくこ つさペ やれへ きけつ わへパ 林○ ぼらつ パぎそ えおぐ らずた だパま なさぐ しつみ ずプせ ずほね なぐら かぎき をむく むもた らてら や 石中○ ぼらつ パわろ えはで きみど じのこ かだお でせみ ぐぬこ うふす げつし せでず よこぶ ぬうざ つひひ ちさざ じププ コナミスタイル特典秘密の選手パスワード付き年賀状 湯田○ ふおさ ぞをあ むあう このぶ プざポ くすに れよか こがぐ ぢぐま えたふ をだざ てたふ へるど まえお くみで なポじ ひやぬ ぼむす れすら んはや いるぼ ペゆを しぶま よぞぞ めさに よふた ぼこみ むぼ 大神○ 倉刈○ 輝○ 芽館○ 非公式パスワード 顔バグのため、顔は主人公に。パワポケポイントで変更 木川○ ぞめむ はたた にんよ んらど ふのす ふおあ ぼんす ぞおつ わへけ るまや ずぎそ ペんし あピし ちもみ つゆも れむあ 水間○ ぞぢプ ねたた にんげ んくへ ひまあ やけし えるみ たこを なくど げみあ んたよ でえに うのち こぶな さほら ペぢち へぐさ 電視○ ぞめプ ぐたた にんう んらど ちごお ふねげ おざず ぐぬこ たるか るつぢ ポはぶ ろポピ おねね ぎみへ プざれ ぢぬち へぐさ ムシャ○ ぼぬお しただ かほず たポふ プさふ ひけな まがか もそす さじそ るぞう さちつ んでひ まろぢ 白○ ぼぬお ほうい へほほ ポぐポ パまど みわを ぢぬプ あわぼ えペパ ぶかか ぶめぬ ぼぢわ みだた ん カニ○ ぼぬお しまだ ねほで えごぢ プをポ さしか すぶペ あぼプ ねペら やくけ ひかむ にゆう おろぢ ピエロ○ ぼぬお しただ きほめ よをて プらだ がれな まぬポ でわへ がパあ こくく れよど げむこ らもペ こぼむ あ 寺門○ ぼぬお げわだ きしず させを プすプ まおお すけせ ぬせつ をやず ぐちう ちひひ たけて ほすた ん 城田○ ぼぬら げわだ ほしず おせぶ プこプ れねし おけせ きやく さじふ めれい さちず たでひ まろぢ カンタ ぼぬら しまだ ろげう さちつ さぶせ ぞをご がそむ むどが パいに けあゆ をだ 大村会長 ぼぬお ずただ ぬげあ だせな プらえ ねへき のどや すねげ いめゆ しひこ らをむ けほて むそを た 奈津姫 ぼへご まげぢ おピぐ らピね るくで なプつ ペをら こさわ うやは まかに プたず ぞまう ざのに しなら す さち ぼぬお ほなだ ぢまう れきじ ぞのえ すざた ひきピ ままか わごぼ ずれゆ にごつ をろに まろに 広川 ぼぬじ よぬぼ らプき そでな こじや れげま パいよ ごどが はかに けあゆ をだ 安東(狂犬ドッグス) ぼぬお しただ よげあ パぶわ さきさ へまた ペすこ るポが つわぞ ゆであ ぞポな さでな ピパ 上村(マックスパワーズ) ぼぬら しただ でまが れもめ ぐまあ やぶご よぬみ ぢポふ いふぞ ないゆ たごつ ざろに ぼそゆ う
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